terça-feira, outubro 13, 2026
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Paulínia Talks debate inovação, inteligência artificial e jogos digitais antes da Virada Tecnológica

Programação começa nesta segunda-feira (14) e reúne especialistas da Unicamp, Fatec, Sebrae, Senai, CTI Renato Archer e outras instituições

Antes da abertura da 2ª Virada Tecnológica de Paulínia, a cidade recebe uma programação preparatória com debates sobre inovação, conectividade, inteligência artificial, mercado de trabalho e jogos digitais.

O Paulínia Talks começa nesta segunda-feira (14) e segue até quarta-feira (16), reunindo representantes de instituições de ensino, órgãos públicos e entidades ligadas à inovação e ao empreendedorismo.

A programação tem início às 18h30 desta segunda-feira, no Auditório Carlos Tontoli, com o painel “Paulínia 2035: Ecossistemas de Inovação, Conectividade e Desenvolvimento Sustentável”.

Participam do debate Vital Yasumaru, supervisor de Empreendedorismo da Incamp/Agência de Inovação Unicamp (INOVA); Juliana Daguano, diretora do CTI Renato Archer (MCTI); Josué Souza de Gois, diretor da Fatec Paulínia; e Prof. Me. Maurício Lopes de Souza, pró-reitor financeiro da UNIFACP.

O encontro discutirá como ciência, tecnologia e conectividade podem contribuir para o desenvolvimento de Paulínia nos próximos anos.

Inteligência artificial e mercado de trabalho

Na terça-feira (15), também às 18h30, no Auditório Carlos Tontoli, o tema será “Paulínia: Ambiente de Negócios e Inovação – Inteligência Artificial no Mundo do Trabalho”.

O painel reunirá Marcelo Martins, board member da Leavening; Cláudia Mouro, consultora de Negócios do Sebrae Paulínia; Fábio Tadeu Ferreira, diretor do Senai Paulínia; e Júlio César dos Reis, professor doutor do Instituto de Computação da Unicamp.

A discussão abordará os impactos da inteligência artificial na formação profissional, na produtividade e nas novas oportunidades de carreira.

Jogos digitais

Encerrando a programação preparatória, na quarta-feira (16), às 14h, na Escola CEMEP, o Paulínia Talks promove o debate “Jogos Digitais: Oportunidades, Potencialidades e Desafios”.

Participam Dr. André Perche Lucke, promotor de Justiça do Ministério Público do Estado de São Paulo; Gisela da Silva Pereira, presidente do CMDCA de Paulínia; Iago Matheus, especialista em projetos de esportes eletrônicos da Arretados; Fernanda Martins, diretora do Departamento de Inovação da Secretaria de Educação de Paulínia; e Henrique Marques Mendonça, diretor da Escola Técnica de Paulínia (ETEP).

O encontro amplia a discussão sobre inovação para o setor de jogos digitais e esportes eletrônicos, abordando temas como desenvolvimento saudável de crianças e adolescentes, cidadania digital e possibilidades profissionais no universo dos games.

Programação

Segunda-feira (14)
18h30 | Auditório Carlos Tontoli
Paulínia 2035: Ecossistemas de Inovação, Conectividade e Desenvolvimento Sustentável

Palestrantes:
Vital Yasumaru — Incamp/Agência de Inovação Unicamp (INOVA)
Juliana Daguano — CTI Renato Archer (MCTI)
Josué Souza de Gois — Fatec Paulínia
Prof. Me. Maurício Lopes de Souza — UNIFACP

Terça-feira (15)
18h30 | Auditório Carlos Tontoli
Paulínia: Ambiente de Negócios e Inovação – Inteligência Artificial no Mundo do Trabalho

Palestrantes:
Marcelo Martins — Leavening
Cláudia Mouro — Sebrae Paulínia
Fábio Tadeu Ferreira — Senai Paulínia
Júlio César dos Reis — Instituto de Computação da Unicamp

Quarta-feira (16)
14h | Escola CEMEP
Jogos Digitais: Oportunidades, Potencialidades e Desafios

Palestrantes:
Dr. André Perche Lucke — Ministério Público do Estado de São Paulo
Gisela da Silva Pereira — CMDCA de Paulínia
Iago Matheus — Arretados
Fernanda Martins — Secretaria de Educação de Paulínia
Henrique Marques Mendonça — ETEP